第117章 应急按钮(1/2)
贝克尔从椅子上站起来,他想了想,还是决定去网络工程部看看。
他穿过走廊,推开门,里面几排服务器正在疯狂闪烁,几名工程师满头大汗地敲着键盘。
“什么情况?”贝克尔问。
网络工程部的负责人抬起头,擦了擦额头的汗:
“我们检查了一下日志,根据现有还原的数据来看,我们推断崩溃的原因是——”
“有人击败了心脏。”
“击败了心脏?”旁边的几个研究员异口同声地惊呼。
“对。”负责人指着屏幕上的数据,语速很快。
“在开发之时,我们从来没有考虑过心脏会被击败的情况,所以根本没有写结算胜利之后的代码。”
“再加上数据膨胀,计数器和积分的计算机制被击穿,一系列连锁反应之下,就触发了系统崩溃。”
“至于用什么方式击败的——”负责人摇了摇头。
“现在还不知道。日志里只记录了数值溢出,没有记录具体过程。我们还得继续研究。”
原来,在他们的理解里,原版心脏就是个“不可能”的额外挑战。
心脏boss在他们眼里,就是专门设计出来刻意刁难人的。
本来在打完三层boss之后,血量就极少,还要打矛盾和心脏,难度又高,战胜几乎就不可能。
再加上心脏独特的“律动”反伤机制,巨额的血量,还有五回合一次的强化,更是“不可能中的不可能”。
每个设计都充满了“杀死玩家”的恶意,好像设计出来就是为了不让人赢,为了折磨玩家的。
而迄今为止,全球也只有三位顶尖职业选手有正常击杀的记录。
还是在他们集合整个专业研究团队之力,用特定种子,在历经数月的反复优化之后,才勉强打赢的。
所以,在人们以往的认知中,心脏boss就是个“极限挑战”,娱乐性远远大于游戏性。
最大的用处,就是为他们的各种魔改版本提供可能的想象空间。
在以往,早些年一代的所有比赛和挑战中,也都默认只要打通第三层的boss,就算游戏胜利。
第四层和心脏房只能算是“挑战之上”的额外挑战,属于刻意的“极限挑战”,不能算是必要的内容。
所以开发组的工作人员们才有了将心脏修改为“无限血”的想法。
在他们眼里,打心脏就和无限血没什么区别。而“99999”血和“无限血”又没什么区别。
为了程序的编写省事方便,他们选择直接调的数值,所以就有了这个“99999”的血条。
而为了能更多地体现选手的生存和输出能力,他们采用的也是最简单的进阶0的心脏数据。
贝克尔沉默了几秒,他心里那个“卡bug”的猜想又笃定了几分。
毕竟一个正常的玩家,怎么可能击败拥有“无限血”的心脏?
“有没有可能是bug?”贝克尔问道。
“我的意思是说,有没有可能是某个玩家,利用bug刷数值?”
那个网工人员想了想:“嗯,并不排除这种可能。”
“在我们移植原版游戏的过程中,确实也发现了很多潜在的bug。”
“先别管原因了。”网工部负责人已经转回屏幕,手指飞快地敲着键盘。
“先紧急修复系统,看看服务器能不能正常运转,才是当务之急!”
世界的另一边,叶飞坐在电脑前,看着屏幕上那个静止的画面,他点了点鼠标。
没任何反应。
他叹了口气,放下鼠标,语气里带着明显的扫兴:
“没意思,打了一晚上,奖励没有,游戏还崩了。”
欧洛站在旁边,手里还端着刚泡好的新咖啡,看了看屏幕,又看了看叶飞:
“叶先生,你已经连续打了六个小时了,要不回去休息算了?”
叶飞打了个哈欠:“不用了,懒得回去了,之前装修的时候在这里放了床,收拾收拾就行了。”
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